ISBN13: 9787111630548
标题: 计算机程序的构造和解释(原书第2版)
作者: 哈罗德·阿贝尔森, 杰拉尔德·杰伊·萨斯曼, 朱莉·萨斯曼
译者: 裘宗燕
出版年: 2019
“我认为,在计算机科学中保持计算中的趣味性是特别重要的事情。这一学科在起步时饱含着趣味性。当然,那些付钱的客户们时常觉得受了骗。一段时间之后,我们开始严肃地看待他们的抱怨。我们开始感觉到,自己真的像是要负起成功地、无差错地、完美地使用这些机器的责任。我不认为我们可以做到这些。我认为我们的责任是拓展这一领域,寻求新的发展方向,并在自己的家里保持趣味性。我希望计算机科学领域不要丧失趣味意识。最重要的是,我希望我们不要照本宣科,你所知道的有关计算的东西,其他人也都能学到。绝不要认为似乎成功计算的钥匙就掌握在你的手里。你所掌握的,也是我认为并希望的,就是智慧:那种看到这一机器比你第一次站在它面前时能做得更多的能力,这样你才能将它向前推进。”
Alan J. Perlis (1922.4.1-1990.1.7)
心智的活动,除了尽力产生各种简单的认识之外,主要表现在如下三个方面:1)将若干简单认识组合为一个复合认识,由此产生出各种复杂的认识。2)将两个认识放在一起对照,不管它们如何简单或者复杂,在这样做时并不将它们合而为一。由此得到有关它们的相互关系的认识。3)将有关认识与那些在实际中和它们同在的所有其他认识隔离开,这就是抽象,所有具有普遍性的认识都是这样得到的。
John Locke,有关人类理解的随笔,1690
现在到了数学抽象中最关键的一步:让我们忘记这些符号所表示的对象。…(数学家)不应在这里停步,有许多操作可以应用于这些符号,而根本不义考虑它们到底代表署什么东西。
Hermann Weyl,思维的数学方式
即使在变化中,它也丝毫未变。
赫拉克利特(Heraclitus)
变得越多,它就越是原来的样子。
阿尔芬斯·卡尔(Alphonse Karr)
用普通的话来说,这个语就是一一阿巴拉卡达巴拉,芝麻开门,而且还有另外的东西一一在一个故事里的咒语在另一故事里就不灵了。真正的魔力在于知道哪个咒语有用,在什么时候,用于做什么,其决窍就在于学会有关的决跨。
而这些咒语也是用我们的字母表里的学母拼出来的,这个母表中不过是几十个可以用笔画出来的弯弯曲线。这就是最关键的!而那些珍宝也是如此,如果我们能将它们掌到手中的话!这就像是说,就像通向珍宝的钥匙就是珍宝!
John Barth,奇想
我的目的是想说明,这一天空机器并不是一种天赐造物或者生命体,它只不过是钟表一类的机械装置(而那些相信钟表有灵魂的人却将这一工作说成是其创造者的荣耀),在退大程度上,这里多种多样的运动都是由最简单的物质力量产生的,就像钟表里所有活动都是由一个发条产生的一样。
约翰尼斯·开普勒(给HerwartvonHohenburg的信,16o5)
ISBN13: 9780070004849
Title: Structure and Interpretation of Computer Programs, Second Edition
Authors: Harold Abelson, Gerald Jay Sussman, Julie Sussman
Published: 1996